Java-WebSocket 项目的研究(三) WebSocketClient 类 详解
2020-11-25 03:39
标签:websocket java Java-WebSocket 项目的研究(二) 小试身手:客户端连接服务器并发送消息实例 的介绍我们大概了解到了整个项目的类结构,其中有一个重要的类:WebSocketClient,下面就让我们详细了解一下这个类 首先看一下我们之前的类图关于WebSocketClient的描述,可以看出: 1.继承自WebSocketAdapter 2.依赖于类WebSocketImpl(实际上关于WebSocket核心代码都在类WebSocketImpl里) 3.实现了WebSocket接口(实际上通过类WebSocketImpl实现的) 很简单的,从字面意思我们就大概能猜到WebSocketAdapter是适配器类,架起了WebSocketImpl与WebSocketClient之间的桥梁,WebSocketImpl是web implementation的缩写,意思就是真正实现了websocket里主要的功能。 然后我们看一下WebSocketClient的几个主要方法: 首先是connect方法 他其实是起了一个线程,由于WebSocketClient类实现了Runnable接口,因此他会自动去调用run方法,然后我们进一步到run方法里去一探究竟 下面我们对上面的代码进行详细研究: 其他的先不解释,我们继续之前的流程------connect之后就要发送信息,也就是调用send方法,send方法如下: 完。。。 Java-WebSocket 项目的研究(三) WebSocketClient 类 详解 标签:websocket java 原文地址:http://blog.csdn.net/zjh171/article/details/24800493
Java-WebSocket 项目的研究(一) Java-WebSocket类图描述
/**
* Initiates the websocket connection. This method does not block.
*/
public void connect() {
if( writeThread != null )
throw new IllegalStateException( "WebSocketClient objects are not reuseable" );
writeThread = new Thread( this );
writeThread.start();
}
我们可以发现:
public void run() {
try {
if( socket == null ) {
socket = new Socket( proxy );
} else if( socket.isClosed() ) {
throw new IOException();
}
System.out.println("----> "+uri.toString()+" port: "+getPort() );
if( !socket.isBound() )
socket.connect( new InetSocketAddress( uri.getHost(), getPort() ), connectTimeout );
istream = socket.getInputStream();
ostream = socket.getOutputStream();
sendHandshake();
} catch ( /*IOException | SecurityException | UnresolvedAddressException | InvalidHandshakeException | ClosedByInterruptException | SocketTimeoutException */Exception e ) {
onWebsocketError( engine, e );
engine.closeConnection( CloseFrame.NEVER_CONNECTED, e.getMessage() );
return;
}
writeThread = new Thread( new WebsocketWriteThread() );
writeThread.start();
byte[] rawbuffer = new byte[ WebSocketImpl.RCVBUF ];
int readBytes;
try {
while ( !isClosed() && ( readBytes = istream.read( rawbuffer ) ) != -1 ) {
engine.decode( ByteBuffer.wrap( rawbuffer, 0, readBytes ) );
}
engine.eot();
} catch ( IOException e ) {
engine.eot();
} catch ( RuntimeException e ) {
// this catch case covers internal errors only and indicates a bug in this websocket implementation
onError( e );
engine.closeConnection( CloseFrame.ABNORMAL_CLOSE, e.getMessage() );
}
assert ( socket.isClosed() );
}
socket = new Socket( proxy );
这句显而易见,是创建了一个socket套接字。
socket.connect( new InetSocketAddress( uri.getHost(), getPort() ), connectTimeout );
这句的意思是创建连接,参数就是服务器地址,端口号,超时时间。
istream = socket.getInputStream();
是接受服务器端的数据,关于接受的详细过程,我会在后期的博客中阐述,敬请期待。
ostream = socket.getOutputStream();
是发送数据用的。
/**
* Sends text to the connected websocket server.
*
* @param text
* The string which will be transmitted.
*/
public void send( String text ) throws NotYetConnectedException {
engine.send( text );
}
它调用了engine的send方法,那么engine是啥东东呢,在类的声明处有这么一句话:
private WebSocketImpl engine = null;
说明了WebSocketImpl类实现了send的操作。
文章标题:Java-WebSocket 项目的研究(三) WebSocketClient 类 详解
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