Unity2018.4.7导出Xcode工程报错解决方案
2020-12-26 04:31
标签:duplicate form int 文件 prope 方法 真机 两种 unity 1. unity导出xcode工程有两种模式,一种为模拟器运行的工程,一种为真机运行的工程,这里遇到的错误,都是导出模拟器运行工程时报的错误。 错误1: 解决方案: 错误2: 解决方案: 参考: 1.https://www.jianshu.com/p/e80980a02060 古道西风瘦啥 2.https://www.jianshu.com/p/058cb8bf0a63 古道西风瘦啥 Unity2018.4.7导出Xcode工程报错解决方案 标签:duplicate form int 文件 prope 方法 真机 两种 unity 原文地址:https://www.cnblogs.com/leiGameDesigner/p/13037656.htmlunity UnityMetalSupport Duplicate interface definition for class ‘CAMetalLayer‘
//把报错的地方的代码替换为下方代码:
@interface CAMetalLayer (category)
@property (readwrite) BOOL framebufferOnly;
@property (readwrite) CGSize drawableSize;
@property BOOL presentsWithTransaction;
@property (readwrite, retain) id
Typedef redefinition with different types (‘void *‘ vs ‘struct __CVMetalTextureCach
解决方法很简单,在CVTextureCache.mm文件中,全局替换:
把 CVMetalTextureCacheRef 替换为 UCVMetalTextureCacheRef、
把 CVMetalTextureRef 替换为 UCVMetalTextureRef。
文章标题:Unity2018.4.7导出Xcode工程报错解决方案
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/38271.html