Unity2018.4.7导出Xcode工程报错解决方案

2020-12-26 04:31

阅读:765

标签:duplicate   form   int   文件   prope   方法   真机   两种   unity   

1. unity导出xcode工程有两种模式,一种为模拟器运行的工程,一种为真机运行的工程,这里遇到的错误,都是导出模拟器运行工程时报的错误。

错误1:

unity UnityMetalSupport Duplicate interface definition for class CAMetalLayer

解决方案:

//把报错的地方的代码替换为下方代码:
@interface CAMetalLayer (category)
@property (readwrite) BOOL framebufferOnly;
@property (readwrite) CGSize drawableSize;
@property BOOL presentsWithTransaction;
@property (readwrite, retain) id device;
@property (readwrite) MTLPixelFormat pixelFormat;
@property (readonly) id texture;

- (id)newDrawable;
- (id)nextDrawable;
@end

错误2:

Typedef redefinition with different types (void * vs struct __CVMetalTextureCach

解决方案:

解决方法很简单,在CVTextureCache.mm文件中,全局替换:
把 CVMetalTextureCacheRef 替换为 UCVMetalTextureCacheRef、
把 CVMetalTextureRef 替换为 UCVMetalTextureRef。

 

参考:

1.https://www.jianshu.com/p/e80980a02060 古道西风瘦啥

2.https://www.jianshu.com/p/058cb8bf0a63 古道西风瘦啥

Unity2018.4.7导出Xcode工程报错解决方案

标签:duplicate   form   int   文件   prope   方法   真机   两种   unity   

原文地址:https://www.cnblogs.com/leiGameDesigner/p/13037656.html


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