基于DataTable, Json的额外序列化数据
2021-01-29 12:13
                         标签:json   oid   running   mon   datatable   data   var   没有   获取      最近很多功能都涉及到用户设置相关的东西, 比如一个沙盘, 希望在无操作后3秒钟就自动进行相机自动旋转的操作, 代码很简单:   可是用户如果想自己能设置这个功能的变量时, 我们可以怎么做呢?  1. 搞个快捷键? 各种功能都有用户需求的话, 快捷键没那么多. 几十个快捷键没人能记住. 2. 做个网页后台进行设置, 然后运行时从远程获取变量? 太麻烦, 而且依赖后台, 而且还是异步的. 3. 在本地写个json文件配置表从里面读取? 对开发不友好, 维护麻烦. 4. 做个UI面板运行时打开进行设置? 也是过于麻烦. 并且也需要存储数据.   并且对于一个已经开发到一定程度的工程来说, 额外添加的这个需求不能在开发层面要求过多, 且不能影响原有功能的设计.   其实就是没有什么好办法,    基于DataTable, Json的额外序列化数据 标签:json   oid   running   mon   datatable   data   var   没有   获取    原文地址:https://www.cnblogs.com/tiancaiwrk/p/13204268.html    public class XXX : MonoBehaviour
    {
        public float cameraRotateSpeed = 2f;
        public float waitTime = 3f;
        private float m_startRunningTime = 0.0f;
        void Awake(){ ResetStartRunningTime(); }
        private void ResetStartRunningTime()
        {
            m_startRunningTime = Time.realtimeSinceStartup + waitTime;
        }
        private void Update()
        {
            if(Time.realtimeSinceStartup > m_startRunningTime)
            {
                var rotateAngle = cameraRotateSpeed * Time.deltaTime;
                // ...
            }
        }
    }
文章标题:基于DataTable, Json的额外序列化数据
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/48669.html