基于DataTable, Json的额外序列化数据
2021-01-29 12:13
标签:json oid running mon datatable data var 没有 获取 最近很多功能都涉及到用户设置相关的东西, 比如一个沙盘, 希望在无操作后3秒钟就自动进行相机自动旋转的操作, 代码很简单: 可是用户如果想自己能设置这个功能的变量时, 我们可以怎么做呢? 1. 搞个快捷键? 各种功能都有用户需求的话, 快捷键没那么多. 几十个快捷键没人能记住. 2. 做个网页后台进行设置, 然后运行时从远程获取变量? 太麻烦, 而且依赖后台, 而且还是异步的. 3. 在本地写个json文件配置表从里面读取? 对开发不友好, 维护麻烦. 4. 做个UI面板运行时打开进行设置? 也是过于麻烦. 并且也需要存储数据. 并且对于一个已经开发到一定程度的工程来说, 额外添加的这个需求不能在开发层面要求过多, 且不能影响原有功能的设计. 其实就是没有什么好办法, 基于DataTable, Json的额外序列化数据 标签:json oid running mon datatable data var 没有 获取 原文地址:https://www.cnblogs.com/tiancaiwrk/p/13204268.html public class XXX : MonoBehaviour
{
public float cameraRotateSpeed = 2f;
public float waitTime = 3f;
private float m_startRunningTime = 0.0f;
void Awake(){ ResetStartRunningTime(); }
private void ResetStartRunningTime()
{
m_startRunningTime = Time.realtimeSinceStartup + waitTime;
}
private void Update()
{
if(Time.realtimeSinceStartup > m_startRunningTime)
{
var rotateAngle = cameraRotateSpeed * Time.deltaTime;
// ...
}
}
}
文章标题:基于DataTable, Json的额外序列化数据
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/48669.html