【底层原理】C/C++内存对齐详解
2021-03-15 10:34
标签:linux 简单 编码 byte 分布图 例子 提高 set 分享 还是用一个例子带出这个问题,看下面的小程序,理论上,32位系统下,int占4byte,char占一个byte,那么将它们放到一个结构体中应该占4+1=5byte;但是实际上,通过运行程序得到的结果是8 byte,这就是内存对齐所导致的。 现代计算机中内存空间都是按照 byte 划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但是实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对齐。 尽管内存是以字节为单位,但是大部分处理器并不是按字节块来存取内存的.它一般会以双字节,四字节,8字节,16字节甚至32字节为单位来存取内存,我们将上述这些存取单位称为内存存取粒度. 现在考虑4字节存取粒度的处理器取int类型变量(32位系统),该处理器只能从地址为4的倍数的内存开始读取数据。 假如没有内存对齐机制,数据可以任意存放,现在一个int变量存放在从地址1开始的联系四个字节地址中,该处理器去取数据时,要先从0地址开始读取第一个4字节块,剔除不想要的字节(0地址),然后从地址4开始读取下一个4字节块,同样剔除不要的数据(5,6,7地址),最后留下的两块数据合并放入寄存器.这需要做很多工作. 现在有了内存对齐的,int类型数据只能存放在按照对齐规则的内存中,比如说0地址开始的内存。那么现在该处理器在取数据时一次性就能将数据读出来了,而且不需要做额外的操作,提高了效率。 每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。gcc中默认#pragma pack(4),可以通过预编译命令#pragma pack(n),n = 1,2,4,8,16来改变这一系数。 了解了上面的概念后,我们现在可以来看看内存对齐需要遵循的规则: (3) 结构体的总大小为 有效对齐值 的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节。 以上测试都是在Linux环境下进行的,linux下默认#pragma pack(4),且结构体中最长的数据类型为4个字节,所以有效对齐单位为4字节,下面根据上面所说的规则以s2来分析其内存布局: 首先使用规则1,对成员变量进行对齐: 然后使用规则2,对结构体整体进行对齐: 不同平台上编译器的 pragma pack 默认值不同。而我们可以通过预编译命令#pragma pack(n), n= 1,2,4,8,16来改变对齐系数。 如果前面加上#pragma pack(2),有效对齐值为2字节,此时根据对齐规则,三个结构体的大小应为6,8,6。内存分布图如下: 参考资料: 【福利】自己搜集的网上精品课程视频分享(上) 码农有道,为您提供通俗易懂的技术文章,让技术变的更简单! 【底层原理】C/C++内存对齐详解 标签:linux 简单 编码 byte 分布图 例子 提高 set 分享 原文地址:https://blog.51cto.com/15006953/2552055//32位系统
#include
为什么要进行内存对齐
内存对齐规则
有效对其值:是给定值#pragma pack(n)和结构体中最长数据类型长度中较小的那个。有效对齐值也叫对齐单位。
(1) 结构体第一个成员的偏移量(offset)为0,以后每个成员相对于结构体首地址的 offset 都是该成员大小与有效对齐值中较小那个的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节。
下面给出几个例子以便于理解://32位系统
#include
sizeof(c1) = 1 sizeof(i) = 4 sizeof(c2) = 1
s2中变量i占用内存最大占4字节,而有效对齐单位也为4字节,两者较小值就是4字节。因此整体也是按照4字节对齐。由规则1得到s2占9个字节,此处再按照规则2进行整体的4字节对齐,所以整个结构体占用12个字节。
根据上面的分析,不难得出上面例子三个结构体的内存布局如下:ragma pack(n)
例如,对于上个例子的三个结构体,如果前面加上#pragma pack(1),那么此时有效对齐值为1字节,此时根据对齐规则,不难看出成员是连续存放的,三个结构体的大小都是6字节。
经过上面的实例分析,大家应该对内存对齐有了全面的认识和了解,在以后的编码中定义结构体时需要考虑成员变量定义的先后顺序了。
http://light3moon.com/2015/01/19/[%E8%BD%AC]%20%E5%86%85%E5%AD%98%E5%AF%B9%E9%BD%90/推荐阅读:
【系统设计】LRU缓存
【数据结构与算法】 通俗易懂讲解 二叉搜索树
【数据结构与算法】 通俗易懂讲解 链表
【数据结构与算法】 通俗易懂讲解 位排序
【C++札记】C++11并发编程(一)开启线程之旅
【C++札记】C/C++指针使用常见的坑专注服务器后台技术栈知识总结分享
欢迎关注交流共同进步
码农有道 coding
上一篇:java 计算程序运行时间