用C语言实现三子棋
2021-04-02 06:28
标签:棋盘 ext i++ sig efault 源文件 参考 输入 需要 源文件 game.c 源文件 text.c 用C语言实现三子棋 标签:棋盘 ext i++ sig efault 源文件 参考 输入 需要 原文地址:https://blog.51cto.com/14893161/2519879#define ROW 3 //定义行
#define COL 3 //定义列
#include
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void chushihua(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for ( i = 0; i \n");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x = 1 && y \n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
//随机生成的任何一个值%3,等到的都是0-2之间的数
//所以x和y不需要-1
if (board[x][y] == ‘ ‘)
{
board[x][y] = ‘#‘;
break;
}
//假设电脑下棋采用最简单随机下的方式
}
}
//返回1表示棋盘满了
//返回0表示棋盘没满
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for ( i = 0; i
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void game()
{
char ret = 0;
char board[ROW][COL] = { 0 };
//ROW行 COL列,参考game.h
chushihua(board, ROW, COL);
//初始化把九宫格内变成空格
xianshiqipan(board,ROW,COL);
//开始下期
while (1)
{
//玩家下棋
playwanjia(board,ROW,COL); //玩家走
system("cls");//清理一下
xianshiqipan(board, ROW, COL); //打印一下
ret = iswin(board, ROW, COL);
if (ret != ‘c‘)
{
break;
}
//c是游戏继续
//电脑下棋
computerxia(board, ROW, COL);
system("cls");
xianshiqipan(board, ROW, COL);
ret = iswin(board, ROW, COL);
if (ret != ‘c‘)
{
break;
}
}
if (ret==‘*‘)
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == ‘#‘)
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
void meue()
{
printf("==========================\n");
printf("======1.开始 0.结束=======\n");
printf("==========================\n");
}
void Text()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
meue();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
Text();
return 0;
}