从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel?
2021-04-06 18:29
标签:assembly get 处理 unity shel 有助于 tor 代码 schema 从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region? 从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module? 从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel? 从PRISM开始学WPF(六)MVVM(二)Command? 从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator? 蛤蛤,终于到MVVM了。特别是前面的Module,忒难写,反正大概知道是怎么用就好了,具体怎么个容器,怎么个依赖注入,我也不是很懂,Prism重度依赖容器,哪哪都是,哪哪都是依赖容器注入。 到目前为止,已经知道怎么去设置Region,怎么去关联View,和关联其他Module里的View了。那么接下来就是MVVM啦,★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★ 。 先看Wiki怎么对MVVM定义的: MVVM(Model–view–viewmodel)是一种软件架构模式。 MVVM有助于将图形用户界面的开发与业务逻辑或后端逻辑(数据模型)的开发分离开来,这是通过置标语言或GUI代码实现的。MVVM的视图模型是一个值转换器,[1] 这意味着视图模型负责从模型中暴露(转换)数据对象,以便轻松管理和呈现对象。在这方面,视图模型比视图做得更多,并且处理大部分视图的显示逻辑。[1] 视图模型可以实现中介者模式,组织对视图所支持的用例集的后端逻辑的访问。 Dior不Dior?首先他不是WPF专有的,现在很多前端框架都实现了MVVM模式,像Vue,Angular。那MVVM这么火,他到底有什么神奇的地方呢?数据双向绑定!数据双向绑定!数据双向绑定! 我最早在找MVVM框架的时候,其实并不在乎什么解耦,前后端分离,可测试啥的,我只是受够了WinForms前台代码中 ShowDetails和SetModel,后来发现MVVM可以实现双向绑定,数据驱动界面显示,就着了迷(?′艸`?)。扯远了,我们来看Prism,怎样实现MVVM的。 ViewModel是对应的View(数据和行为)的抽象,View只是ViewModel的一个消费者,那么还有其他的消费者吗?当然有了,那就是单元测试(Unit Test),这个后面说。ViewModel为View提供数据上下文(DataContext),简单的说,你View需要展示的东西,都在我这里,你需要跟我绑定,包括数据和命令,不然你就是个静态的。 那怎么为View指定ViewModel呢,通常情况下,我们是为控件指定Datacontext,而Prism为我们提供了更简单方式,约定。 Tips:数据绑定Title="{Binding Title}" ,Title是对应ViewModel里的一个公开属性。 运行后发现,窗口的Title正式MainWindowViewModel里Title的值,可是我们并没有为MainWindow指定ViewModel啊,正常的绑定看上去是应该是这样 或者这样 蛤蛤,刚开始我也很懵逼,可是我爱学习,在Prism的源码 是不是豁然开朗? 最终,你的程序目录是这样的: 约定就是要来被打破的,有人可能觉得后缀加一个ViewModel实在是LowB,我想改变他,可以不可以?当然阔以啦。 贴心的Bootstrapper为我们提供了一个可重写的ConfigureViewModelLocator的方法来配置ViewModel的定位器,如果你想修改默认的约定为View的名字后面+VM,你可以在 这世界上不乏个性鲜明的人,你们那些约定和打破的约定还不都是一路货色。我就要不一样的,我想跟谁绑在一起就跟谁绑在一起。好,你跟谁好是你的自由,Prism不能限制你,不然你会投诉它不民主。?? 如果你想指定你绑定的ViewModel对象又不想遵循一定的规则,你同样可以在ConfigureViewModelLocator方法中注册绑定,像下面这样: 当然了,在xaml中的 依旧是必不可少的。 从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel? 标签:assembly get 处理 unity shel 有助于 tor 代码 schema 原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/9131406.html0x5 MVVM
ViewModel及定位
什么是ViewModel,ViewModel在MVVM中充当了什么角色?
约定的绑定方式
StartupUri
,新建Bootstrapper.cs
,这是一个最普通的Bootstrapper:using Microsoft.Practices.Unity;
using Prism.Unity;
using ViewModelLocator.Views;
using System.Windows;
namespace ViewModelLocator
{
class Bootstrapper : UnityBootstrapper
{
protected override DependencyObject CreateShell()
{
return Container.Resolve
MainWindowViewModel.cs
using Prism.Mvvm;
namespace ViewModelLocator.ViewModels
{
public class MainWindowViewModel : BindableBase
{
private string _title = "Prism Unity Application";
public string Title
{
get { return _title; }
set { SetProperty(ref _title, value); }
}
public MainWindowViewModel()
{
}
}
}
MainWindow.xaml
,覆盖下面的代码:(当前也可以不覆盖,对比发现,我们这里只多了一点东西)
Prism.Mvvm.ViewModelLocationProvider
中我发现了这个: ///
我们不一样,定制约定
Bootstrapper.cs
这样写: protected override void ConfigureViewModelLocator()
{
base.ConfigureViewModelLocator();
ViewModelLocationProvider.SetDefaultViewTypeToViewModelTypeResolver((viewType) =>
{
var viewName = viewType.FullName;
var viewAssemblyName = viewType.GetTypeInfo().Assembly.FullName;
var viewModelName = $"{viewName}VM, {viewAssemblyName}";
return Type.GetType(viewModelName);
});
}
我就是我,是颜色不一样的烟火
protected override void ConfigureViewModelLocator()
{
base.ConfigureViewModelLocator();
// type / type
//ViewModelLocationProvider.Register(typeof(MainWindow).ToString(), typeof(CustomViewModel));
// type / factory
//ViewModelLocationProvider.Register(typeof(MainWindow).ToString(), () => Container.Resolve
prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True"
文章标题:从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel?
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/72120.html