Java多线程中Thread与Runnable的区别
2021-05-12 02:29
标签:equals except public object try stat 比赛 练习 cpu 子类继承Thread具备多线程能力,可以实现多线程; 启动线程的方法:①创建子类对象 ②对象名.start(); 不建议使用:避免多线程OOP单继承的局限性(OOP:Object Oriented Programming,面向对象的编程、类似的还有OOD(面向对象的设计),OOA(面向对象的分析)); 实现Runnable接口具有多线程能力,可以实现多线程 启动线程的方法:①创建子类对象 ②new Thread(对象).strart(); 推荐使用:避免OOP单继承的局限性,方便被同一个对象多次使用; 实际上所有的多线程代码都是通过执行Thread的start()方法来运行的。所以不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终都是通过Thread对象的API来控制线程的,因此熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。(点击查看什么是API)Java多线程中Thread与Runnable的区别
定义
extends Thread
implements Runnable
示例
继承Thread实现多线程1
package 多线程1;
?
public class TestThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i 20; i++) {
System.out.println("子线程正在执行..."+i);
}
}
?
public static void main(String[] args) {
?
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
testThread1.start();
?
for (int i = 0; i 500; i++) {
System.out.println("主线程正在执行..."+i);
}
?
}
}
?
上述示例执行后可以看到:主线程和子线程的执行顺序本该是“先执行子线程、再执行主线程”,事实上却是主线程和子线程交替执行(无法人为控制,由CPU调度执行),这便是多线程的特征;
继承Thread实现多线程2——下载网络图片
package 多线程1;
?
import org.apache.commons.io.FileUtils;
?
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
?
//练习网络下载图片
public class TestThread2 extends Thread {
?
private String url;
private String name;
?
public TestThread2(String url,String name){
this.name=name;
this.url=url;
}
?
?
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.Downloader(url,name);
System.out.println("下载的文件名为 "+name);
?
}
?
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img2020.cnblogs.com/blog/1230003/202006/1230003-20200615202249319-667650898.png","p1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img2020.cnblogs.com/blog/1230003/202006/1230003-20200615202427336-668333955.png","p2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img2020.cnblogs.com/blog/1230003/202006/1230003-20200615202435759-576754989.png","p3.jpg");
?
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
?
//下载器
class WebDownloader{
public void Downloader(String url,String name) {
?
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO错误!");
}
}
}
注:代码中图片为网络上随机寻找
由以上代码也可以看出:下载的三张图片的顺序本应该是"p1-->p2-->p3",事实上执行后发现三张图片的下载顺序是随机的(受CPU自由调度)。
Runnable接口实现多线程1
package 多线程1;
?
public class TestThread4_Runnable implements Runnable {
?
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i 10; i++) {
System.out.println("我是小兔子"+i);
}
?
}
?
public static void main(String[] args) {
TestThread4_Runnable testThread4_runnable = new TestThread4_Runnable();
Thread thread = new Thread(testThread4_runnable);
thread.start();
?
for (int i = 0; i 800; i++) {
System.out.println("但我是一只小脑斧哦~"+i);
}
}
}
?
上述代码的执行结果也是随机的,无法根据代码的编写顺序来判断执行顺序。
Runnable接口实现多线程2——龟兔赛跑
package 多线程1;
?
public class Race implements Runnable {
?
private String winner=null;
?
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i 100; i++) {
?
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%5==0) { //模拟兔子休息(1ms)
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
boolean winner = Win(i);
if(winner)
break;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
}
}
?
public boolean Win(int steps){ //判断比赛是否结束
if(winner!=null)
return true;
else if(steps==100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(winner + "已经完成比赛!");
return true;
}
else
return false;
}
?
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
?
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
?
上述代码模拟了龟兔赛跑,乌龟和兔子“随机跑步”,兔子在中途“频繁”休息,执行结果最终是乌龟成为了winner!
Thread.sleep()方法调用的目的是不让当前线程独自霸占CPU,以留出一定时间给其他线程执行的机会。 实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。
但由于CPU的执行速度非常快,在测试的数量比较少的情况下可能无法看出随机执行的现象!
Java多线程中Thread与Runnable的区别
标签:equals except public object try stat 比赛 练习 cpu
原文地址:https://www.cnblogs.com/awong18/p/13143946.html
文章标题:Java多线程中Thread与Runnable的区别
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/84495.html