WPF的单位 屏幕 分辨率
2021-06-08 02:04
标签:tps 选择 href 方法 结合 利用 电脑 应该 工作 WPF程序中的单位是与设备无关的单位,每个单位是1/96英寸,如果电脑的DPI设置为96(每个英寸96个像素),那么此时每个WPF单位对应一个像素,不过如果电脑的DPI设备为120(每个英寸120个像素),那此时每个WPF单位对应应该是120/96=1.25个像素
一般在程序中我们常常需要得到当前屏幕的宽和高,常见做法有: 1.System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height 这两个方法可以返回当前屏幕选择的分辨率,该分辨率是以像素为单位,在DPI为96的情况下我们可以利用它们来做一些控件的定位,因为此时WPF单位对应一个像素,而当DPI非96的情况下,用该分辨率来做定位就会发现误差了,因此此时每个WPF单位并不是对应于一个像素 2.SystemParameters.PrimaryScreenWidth SystemParameters.PrimaryScreenHeight 这两个方法可以返回当前屏幕的宽和高,它是与设备无关的单位(1/96英寸),因此用它来做控件的定位,在DPI改变的情况下,也不会发生定位上的误差 3.SystemParameters.WorkArea.Size.Width SystemParameters.WorkArea.Size.Height 这两个方法可以返回当前屏幕工作区的宽和高(除去任务栏),它也是与设备无关的单位,通常我们可以结合2和3来得到任务栏的高度 WPF的单位 屏幕 分辨率 标签:tps 选择 href 方法 结合 利用 电脑 应该 工作 原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/10714299.html