C# 8.0中的模式匹配
2021-06-17 18:17
标签:oid row 直接 语法糖 完成 简化 logs 函数 小结 C# 8.0中的模式匹配相对C# 7.0来说有了进一步的增强,对于如下类: class Point 首先来看C# 7.0中一个经典的模式匹配示例:
在C# 8.0中,它有更加精简的写法。 Switch表达式 在C# 8.0中,可以利用新的switch方式成模式匹配: 它利用一条switch语句完成了模式匹配,第一样看上去要简洁一些。不过,它还有更多更简单的写法。 Property patterns 可以直接通过在属性上指定值作为判定条件, 也可以将属性值传递出来。 Positional patterns 利用解构函数,可以写出更加精简的表达式。 如果没有类型转换,则可以写得更加简单了: 非空判断 如果只是判断空和非空,则有最简单的模式: Tuple patterns 也支持直接对ValueTuple进行模式匹配,用起来非常灵活。 小结 C# 8.0的模式匹配有了进一步的增强,虽然可以又有人要说是语法糖了,但用得好的话可以让你的代码逻辑简化不少,更加容易理解。 参考文章 Do more with patterns in C# 8.0 C# 8.0中的模式匹配 标签:oid row 直接 语法糖 完成 简化 logs 函数 小结 原文地址:https://www.cnblogs.com/TianFang/p/10322434.html
{
public int X { get; }
public int Y { get; }
public Point(int x, int y) => (X, Y) = (x, y);
public void Deconstruct(out int x, out int y) => (x, y) = (X, Y);
}
static string Display(object o)
{
switch (o)
{
case Point p when p.X == 0 && p.Y == 0:
return "origin";
case Point p:
return $"({p.X}, {p.Y})";
default:
return "unknown";
}
}
static string Display(object o) => o switch
{
Point p when p.X == 0 && p.Y == 0 => "origin",
Point p => $"({p.X}, {p.Y})",
_ => "unknown"
};
static string Display(object o) => o switch
{
Point { X: 0, Y: 0 } => "origin",
Point p => $"({p.X}, {p.Y})",
_ => "unknown"
};
static string Display(object o) => o switch
{
Point { X: 0, Y: 0 } => "origin",
Point { X: var x, Y: var y } => $"({x}, {y})",
_ => "unknown"
};
static string Display(object o) => o switch
{
Point(0, 0) => "origin",
Point(var x, var y) => $"({x}, {y})",
_ => "unknown"
};
static string Display(Point o) => o switch
{
(0, 0) => "origin",
(var x, var y) => $"({x}, {y})"
};
{ } => o.ToString(),
null => "null" static State ChangeState(State current, Transition transition, bool hasKey) =>
(current, transition, hasKey) switch
{
(Opened, Close, _) => Closed,
(Closed, Open, _) => Opened,
(Closed, Lock, true) => Locked,
(Locked, Unlock, true) => Closed,
_ => throw new InvalidOperationException($"Invalid transition")
};