Netty入门二:开发第一个Netty应用程序
2020-12-13 01:59
标签:netty 初步 入门 demo 既然是入门,那我们就在这里写一个简单的Demo,客户端发送一个字符串到服务器端,服务器端接收字符串后再发送回客户端。 2.1、配置开发环境 Netty入门二:开发第一个Netty应用程序,搜素材,soscw.com Netty入门二:开发第一个Netty应用程序 标签:netty 初步 入门 demo 原文地址:http://blog.csdn.net/suifeng3051/article/details/25238243
package NettyDemo.echo.server;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import java.net.InetSocketAddress;
import NettyDemo.echo.handler.EchoServerHandler;
public class EchoServer {
private static final int port = 8080;
public void start() throws InterruptedException {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();// 引导辅助程序
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();// 通过nio方式来接收连接和处理连接
try {
b.group(group);
b.channel(NioServerSocketChannel.class);// 设置nio类型的channel
b.localAddress(new InetSocketAddress(port));// 设置监听端口
b.childHandler(new ChannelInitializer
2. 创建一个EventLoopGroup来处理各种事件,如处理链接请求,发送接收数据等。
3. 定义本地InetSocketAddress( port)好让Server绑定
4. 创建childHandler来处理每一个链接请求
5. 所有准备好之后调用ServerBootstrap.bind()方法绑定Server
package NettyDemo.echo.handler;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandler.Sharable;
/**
* Sharable表示此对象在channel间共享
* handler类是我们的具体业务类
* */
@Sharable//注解@Sharable可以让它在channels间共享
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
System.out.println("server received data :" + msg);
ctx.write(msg);//写回数据,
}
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER) //flush掉所有写回的数据
.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); //当flush完成后关闭channel
}
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,Throwable cause) {
cause.printStackTrace();//捕捉异常信息
ctx.close();//出现异常时关闭channel
}
}
我们在上面程序中也重写了exceptionCaught方法,这里就是对当异常出现时的处理。
package NettyDemo.echo.client;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import java.net.InetSocketAddress;
import NettyDemo.echo.handler.EchoClientHandler;
public class EchoClient {
private final String host;
private final int port;
public EchoClient(String host, int port) {
this.host = host;
this.port = port;
}
public void start() throws Exception {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group);
b.channel(NioSocketChannel.class);
b.remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port));
b.handler(new ChannelInitializer
1. 创建一个ServerBootstrap实例
2. 创建一个EventLoopGroup来处理各种事件,如处理链接请求,发送接收数据等。
3. 定义一个远程InetSocketAddress好让客户端连接
4. 当连接完成之后,Handler会被执行一次
5. 所有准备好之后调用ServerBootstrap.connect()方法连接Serverpackage NettyDemo.echo.handler;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.ByteBufUtil;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.ChannelHandler.Sharable;
import io.netty.util.CharsetUtil;
@Sharable
public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler
其中需要注意的是channelRead0()方法,此方法接收到的可能是一些数据片段,比如服务器发送了5个字节数据,Client端不能保证一次全部收到,比如第一次收到3个字节,第二次收到2个字节。我们可能还会关心收到这些片段的顺序是否可发送顺序一致,这要看具体是什么协议,比如基于TCP协议的字节流是能保证顺序的。