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话接上篇。成功配置好Qt+Lua+toLua后,我们可以实现在Lua脚本中使用各个Qt的类。直接看代码吧。
#include "include/lua.hpp"
#include
#include
#include
#include
static int tolua_new_QWidget(lua_State* pState)
{
QWidget* widget = new QWidget();
tolua_pushusertype(pState, widget, "QWidget");
return 1;
}
static int tolua_delete_QWidget(lua_State* pState)
{
QWidget* widget = (QWidget* )tolua_tousertype(pState, 1, 0);
if(NULL != widget)
{
widget->close();
delete widget;
}
return 1;
}
static int tolua_Show_QWidget(lua_State* pState)
{
QWidget* widget = (QWidget* )tolua_tousertype(pState, 1, 0);
if(widget != NULL)
{
widget->show();
}
return 1;
}
static int tolua_Resize_QWidget(lua_State* pState)
{
QWidget* widget = (QWidget* )tolua_tousertype(pState, 1, 0);
double a = tolua_tonumber(pState, 2, 0);
double b = tolua_tonumber(pState, 3, 0);
qDebug() resize((int)a, (int)b);
}
return 1;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
Q_INIT_RESOURCE(resources);
QApplication a(argc, argv);
// 初始化Lua对象
lua_State *lu = luaL_newstate();
luaL_openlibs(lu);
// 使用tolua对QWidget类进行“描述”
tolua_open(lu);
tolua_module(lu, NULL, 0);
tolua_beginmodule(lu, NULL);
tolua_usertype(lu, "QWidget");
tolua_cclass(lu, "QWidget", "QWidget", "", tolua_delete_QWidget);
tolua_beginmodule(lu, "QWidget");
tolua_function(lu, "new", tolua_new_QWidget);
tolua_function(lu, "show", tolua_Show_QWidget);
tolua_function(lu, "resize", tolua_Resize_QWidget);
tolua_endmodule(lu);
tolua_endmodule(lu);
// 读取资源文件
QFile file("://test.lua");
file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text);
// 注意,笔者使用的事UTF-8编码,如果是ANSI编码可以去掉这句
QTextStream in(&file);
in.setCodec("UTF-8");
// 读取,并打印下来查看是否正确
QString str = in.readAll();
qDebug()
笔者将QWidget的几个函数都写成了static的形式,用tolua进行绑定。这样在Lua脚本中,就可以顺利使用绑定的函数了。下面的Lua脚本的内容:
w = QWidget:new()
w:show()
w:resize(300,400)
如果成功执行的话,运行结果应该是这样的:
可以看到成功建立了一个新的QWidget对象,并且大小更改了。
这就是在Lua中调用Qt类的一种方法。我们可以将Qt类中绝大多数类绑定进去,就可以在Lua脚本中自有的使用Qt。
对Lua的各个操作可以封装到类里,使代码结构更清晰。
我觉得现在已经可以实现你的很多奇思妙想了,不是吗?
附完整工程文件,可能要修改.pro文件中.lib文件的相对路径:
http://pan.baidu.com/s/1c0rbirm
附《Lua程序设计》电子书一本,希望有兴趣的同学可以共同学习交流:
http://pan.baidu.com/s/1c01k2J2
Win32下 Qt与Lua交互使用(二):在Lua脚本中使用Qt类
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/4070870.html